特色内功系统说明(个人独创!如有雷同,纯属巧合。)(1 / 1)

主角现在急需一门内功增强势力,在此将本书的特色内功系统做个说明

内功练气,外功练体。

一属性

1内功属性分七种属性金、木、水、火、土、阴、阳即阴阳五行

修习内功带来体内增益和运转内功后的出招加成,不为绝对。

五行为基础属性

金多为煅塑筋骨,运转后出招更为刚猛无匹,主进攻。

木多为扩疏经脉,运转后内力使用生生不息。

水多为补充气海,运转后出招附带冻寒效果。

火多为增盈气血,运转后出招附带灼热效果。

土多为厚实皮肉,运转后出招更为厚重,主防御。

阴阳为增益属性

阴侧重于精神修炼,运转后出招附带精神攻击。

阳侧重于治愈,运转后可增强疗伤效果。

2内功修习有相生相克之说,五行相生火生土,土生金,金生水,水生木,木生火;五行相克木克土,土克水,水克火,火克金,金克木。阴阳相克。

3阴阳属性经常会作为附带属性出现,例如金系内功附带阴属性,木系内功附带阳属性,但主系仍为金系和木系内功。

4修习不同属性内功的人对决,则内功属性上并无相生相克之说,即使用水属内功的人与使用火属性内功的人进行内功比拼,并不会在属性上占优势,只看修习内功的境界高低。

5同属性的不同内功仅可存留一种,若先修习了水一内功,而后再修习水二内功,会置换掉水一内功。

6修习不同属性的内功相生则易修习,相克则难修习。

7在江湖中多是修习一至三种属性内功的,能同修三种属性内功的已可称之为高手,修习四种属性的已是凤毛菱角,同修四种属性以上的在江湖中还没有出现。

二等级

1内功分为四等乘下一般称为基础内功、中、上、无上。

2修习层次一般为一至九重,一至三重为下层、四至六重为中层、七至九重为上层。中乘、上乘还分第十重无上境界。

3单独修习下等内功至上层者与单独修习中等内功至下层者单从内功高强上比较,有一较高下的资本。下中上三等可类推,无上等则与上等有天壤之别,不可比较。

4将中或上乘内功修习至无上境界的有跨内功等级一战的可能。

5江湖中可称为高手的,多是为将一门内功修习至第十重或是同时掌握三门即三种属性内功的。

三辅助属性

内功的作用更主要是辅助属性,即修习内功带来体内增益和运转内功后的出招加成。

相较内功,武技武学更为重要。

武学技能难以数清和分层次高低,在这不立系统区分。

会抽空整理下书中已出现的各种心法,并附上详细说明。

金1金光云拂功

2九天神雷功为当世隐世高人天行尊者感悟九天神雷的浩荡威势所创,属中等内功,内功融入九天神雷霸道凌厉的奥义,激发体内周天的极境,运转内功后,出招隐含雷电之势,合着驭雷九式中的“御雷体”能最大程度地将体内真气化作雷电之力,用于交战。

内功除却心法外另有剑法驭雷九式,驭雷九式是大开大合的奔放形剑法,九式皆为进攻招式,配合功法使出,声势浩荡,有睥睨天下的雷霆之威,九式分别为御雷体、晴天霹雳、紫电青霜、惊雷闪、奔雷九刺、万钧雷霆、雷动八方、雷罡怒剑、引雷诀。