第七章 十四级(2 / 10)

伊塔之柱 绯炎 19668 字 2022-10-11

上,其上还有一些更加稀奇古怪的构装,令他印象深刻。而店主看起来十分冷淡,但却认真负责,问及需求时,还向他推荐了一款镜像者构装。

那其实就是一款老式的影刃,或者说后续的型号就是在这一型原型上发展而来的,不过虽是老式,却意外地符合方鸻的需要。

影刃其实也算一种人形战斗构装,灵巧系,但正面战斗力不强,所需计算力却不菲,一般战斗工匠都不会考虑它。但对于方鸻来说,计算力不是问题,其的特殊能力,却十分符合他的需求。

影刃的特殊能力主要有两个,一是制造拟像,制造自身或操纵者的镜像,这是一种幻术能力,幻象不会发声,但会重复影刃的动作。

其次是移形换位,能让影刃与另外的灵活构装互换一次位置。

影刃在一场战斗之中可以制造两个幻象,但店主推荐给他的镜像者,虽然正面战斗力上更弱,但不但在一场战斗中能制造七个幻象之多,甚至还可以记录除自己与操纵者之外的第三个拟像形象。

方鸻在系统之中一扫,它的属性便一目了然

镜像者原型装备等级,f级

基本属性攻击5771,近战命中73,平衡值54

防护属性护甲值7,耐久值170,闪避值272,格挡值35

核心属性输出功率165200动力系统31,位移模块35,镜像模块31,其他分支系统12,冷却系统51,其他5,允许超载22秒,核心热值52420

自重32kg,战斗承载5kg

武器短剑

技能组

制造拟像以自身为中心,在三十米半径范围内制造一个重复自身动作的无声幻象从记忆水晶中的三个形象之中选取其中之一,幻象持续五分钟或主动消解,幻象最大数目77,魔力消耗7,核心发热22

移形换位与二十米半径范围内其他灵活构装以核心水晶所在为坐标互换一次位置,魔力消耗特殊,核心发热65

镜像者后面的原型,是说这是这是这一类型构装的最初形态,在当今这个时代,魔导技术已经不知发展了多少个世代,各类型构装的原型机其实已非常少见。

不过少见归少见,除了物以稀为贵成为一些人的收藏品之外,其实原型机并不像是社区之上一些人宣扬的那样,是特别典藏版,事实上原型机多半与设计不成熟挂钩。

否则它也毋须诞生后续衍生型号。

再后往后的装备等级,则一般是指这一类型的构装生产出来时的最低品质等级。像是尖啸女妖,装备等级显示为e,则意味着只要生产出的正常的尖啸女妖品质等级至少一定是e,低于e,它就无法成功生产。

而镜像者的f,则已经是品质最低一级,这大约也与它原型机的身份有关。

这东西的有效耐久算上护甲、闪避与格挡大约在520左右,只有能天使的三分之二,攻击还更低一些,命中和平衡也是一样难看,后者几乎方鸻自己差不多,作为战斗构装实在不够看。

作为一个专业的工匠,方鸻只要分析一下它的核心属性就明白其原因。镜像者的魔力输出是165200,基础占用比例超过四分之三,这在灵活构装之中是非常罕见的而后面的具体占用中,则能看出问题所在位移与镜像两个分支模块的魔力支出占用居然超过了动力系统。

事实上在大部分的构装之中,你都很难看到这样的景象,一个分支模块超过动力系统的魔力支出就已属罕见,更何况两个。而高魔力支出,就意味着更高高发热,所以冷却系统也必然臃肿。

后面出现冷却系统51的魔力支出占用,也就并不奇怪。

从后面的技能也可见一斑,移形换位的核心发热高达65,制造拟像也高达22,与尖啸女妖的两个技能相比,后者简直小巫见大巫。

而魔力支出占用太高,必然会延伸到其他方面,比方说剩下的魔力值,居然还不够七次制造拟像一轮消耗的,这也是够奇葩的。

移形换位技能,更是需要额外加装一个专用的储魔水晶来其耗能,相关的装置死重又进一步导致了战斗承载的难看。自重36kg,几乎是尖啸女妖的三倍,但战斗承载去只有区区4kg,还不如尖啸女妖。

这或许也就是它身为原型的缘故,从种种方面都能看到不合理的设计。

店主这时将手放在那台老式的构装身上,这才说道

“它因战斗力太过薄弱而被抛弃,设计者在后续设计之中不断改进其战斗力,但它真正的闪光点其实本就不在战斗之上,因为影刃ii与影刃iii无论如何强化,其实战斗力也不可能与无畏者或者是持剑人比肩。”

方鸻深以为然想必也正是因为如此,影刃系列才会在拟像模块上大砍一刀,而影刃ii与iii型更是失去了移形换位能力。在他看来,这其实是一种舍本逐末,当然设计者或许另有想法,不过他也很难欣赏。

毕竟他需要的也不是正面战斗力,镜像者正合他意