第1726章 死灵法师的改修变异(1 / 2)

分身的塑造虽然花了沐云不少的时间,可其过程其实并不复杂,绝大多数的时间都耗在分身的蜕变上。

而唤灵术的变异则刚好相反,虽然过程较为繁琐,可在各项条件皆尽满足的情况下,触发变异所需花费的时间,往往只要几个小时,甚至几分钟。

沐云控制着他的死灵法师分身来到总督府以后,便感受到一种莫名的熟悉感。

那是属于亡灵的味道。

啥舰娘竟然和亡灵有关系有没有搞错

嗯不好意思,舰娘和亡灵还真的有关系。

舰娘是怎么来的追根究底,不就是因为沉船和沉船上的亡灵吗

这也是沐云会认定舰娘的能力可以触发唤灵术变异的原因所在。

事实也证明了,沐云的判断并没有错误。

沐云的死灵法师分身在进了造船舱以后,唤灵术就有了变异的征兆。

接着,沐云控制着死灵法师分身进了造船厂,把他当作舰娘进行改修操作,尽管因为死灵法师分身不是舰娘的缘故,沐云的改修动作失败了,却成功地让死灵法师的唤灵术完成了变异。

在唤灵术完成变异以后,沐云就控制着死灵法师分身来到了总督府的生产研究中心,准备对其职业技能进行变异改造。

死灵法师的技能在生产研究中心里的研究室施展过一遍以后,它们就在赛特文明的改修概念的作用下,被一一地具现出来。

接下来的部份,就是对其能力和形态等方面进行调整,以及投放相应的改修资源。

在完成改修以后,这些职业技能便自然而然地出现了属性切换的特性。

迷之声我一直很想问,技能属性切换的部份,你是依据哪一套理论来整的

沐云你真的玩过舰娘吗你不知道很多舰娘在改修至改二以后,可以透过改修来切换形态吗

迷之声她们要想改变形态,不仅得进造船厂进行改修,还得花上一笔资源,而你整出来的玩意儿呢

沐云我以为你要问啥呢这么说吧技能属性切换这个特性的本质,其实是所谓的延伸,将一个技能延伸成一个技能树,透过改修的概念使其拥有更多的可能。

迷之声然后呢

沐云然后因为每一个属性形态都是独立的,所以强化什么的也只能一个一个的进行,只有所有形态属性都获得了强化,职业技能的等级才能够获得提升。属性形态越多,需要花费的时间和资源也就越多,这就是透过改修获得技能属性切换所需付出的代价。

迷之声

骷髅复苏和复苏骷髅法师这两个技能的部份,如前文所提的那样,在沐云的改修下摒除了原本的技能缺陷。

骷髅复苏不再只能召唤骷髅战士,还能召唤骷髅枪兵后面可晋阶为骷髅骑士和骷髅弓箭手。

另外,骷髅战士的形态也有了变化,可选择攻击向的持斧骷髅战士,以及防御向的盾剑骷髅战士。

随着复苏骷髅的技能等级提升,召唤出来的骷髅战士甚至能够晋阶为骷髅勇士、骷髅将军,乃至于骷髅王。

而复苏骷髅法师这个技能的部份,则将各元素区隔开来,能够选择召唤特定元素的骷髅法师。

但这不是重点,重点是其它几个被沐云大改特改的召唤系技能。

黏土、鲜血、钢铁、火焰等四个石魔技能,被沐云改成以舰种核心为媒介进行召唤的变异技能。

黏土战姬以驱逐舰核心为媒介塑造出来的战斗单位,在舍弃黏土石魔的缓速能力以后,不仅身上的黏土硬化成坚石,拥有较高的防御能力,还具备一定强度的远程打击能力。

鲜血战姬以巡洋舰核心为媒介塑造出来的战斗单位,在舍弃鲜血石魔的吸血能力的同时,获得了生命连结与快速恢复的特性,在鲜血战姬倒下以前,其生命连结之目标将成为不死的存在。具备较高强度的远程攻击能力。

钢铁战姬以战列舰核心为媒介塑造出来的战斗单位,在舍弃钢铁石魔既有的灵气效果以后,钢铁战姬有了更强大的攻击能力与防御能力,其射程变得更远,威力也变得更加强大。

火焰战姬以航空母舰核心为媒介塑造出来的战斗单位,在舍弃火焰石魔能透过火焰的吸收来恢复生命力的能力以后,大幅度强化了火焰战姬的攻击能力,使其能释放出大量的,能够进行远程攻击的火元素。

至于可以复活敌人,并使其在一定时间里面作为伙伴进行战斗的重生技能,则被沐云以赛特妖精为模板进行魔改,变成能够召唤出可以建造各项防御工事的亡灵妖精的重生亡灵妖精技能。

白骨与毒系技能以及诅咒系技能,也没能逃过沐云的魔爪,被沐云利用改修能力大改了一遍。

牙、骨矛、白骨装甲、骨墙和骨牢的部份倒还好说,只是从骨质置换成钢铁,强化了它们的物理攻防能力,白骨之魂这个技能就不一样了沐云竟是将其改造成由亡魂操控的微型战斧巡弋飞弹

咳咳

毒素技能的部份也不遑多让。