第1904章 亚鲁希特尔曼的算计(1 / 2)

截至目前为止,入驻失乐园的玩家人数也才八十来万,而被驱逐出境的玩家人数却接近二十万。

看到这里,或许有人会误认为雕国和蚌国所属的玩家,占了失乐园总玩家人数的四分之一。

实际上并不然。

差不多七成左右的玩家,是在一知半解甚至毫不知情的情况下参与其中的,比如为他们各种素材之类的。

因此,这类玩家虽被驱逐出境,可在役期期满以后就能重新回到失乐园当中,并透过地下空间层领地附属的居留权常驻在失乐园。

平白无故被逐出失乐园三、五个月的时间,这些玩家和势力有多么地气恼也就可想而知,恨不得与之划清界线的他们,怎么可能会再掺合这些事

雕国和蚌国也很清楚这一点,所以在召集人手的时候,自觉地避开了这些人。

问题来了这些玩家分处不同的国度,该怎么让他们聚集在一起呢

很简单,就是让这些玩家一同转换国籍,然后降生在同一个国家。

于是,雕国和蚌国就将目光落在美索乌克达地区上面。

新国度的开放,是依照各国玩家当初在剿匪任务中的表现来决定的,该地区的盗匪是由哪一国玩家清剿的,该地区便向该国玩家开放。

由于一国玩家在同一时间只能前往一个地区进行剿匪的动作,所以各国玩家最一开始的时候都选择独立进行清剿,然后独占该地区的入驻权。

因此,帝望里同时对两个含以上国家开放的地区可谓寥寥无几, 且大多都是比较亲密的那种战略同盟。

唯一的例外, 就是最后集结蓝星各国大半玩家才搞定的美索乌克达地区,而这也导致美索乌克达地区成为帝望里面, 唯一一个同时对所有玩家开放的新国度。

转换国籍并前往其它国度发展,虽会使等级、身体素质、该国的功勋和个人声望被重置,已就职的职业也会被封印,需要重新就职才能将其所具备的招式技能和特性激活, 就连玩家在原国度获取的特有装备、道具和资源都会被一并回收掉, 但却不是全无好处可言。

首先,玩家的资质和生命层次不会因为转换国籍而被重置。

也就是说,玩家们在恢复既有的实力以前,只要等级提升至上限, 便会自行激活转生后之属性, 无须再次进行转生。

其次,玩家们在转换国籍以前,因死亡复活等因素折损的气运, 将会被弥补回来,只要玩家们悠着点儿,别像刚进入帝望时那般作死,达到甚至超越既有的水平,可以说是板上钉钉的事情。

第三,既有的职业所拥有的招式技能,虽然处于灰白状态的禁用状态,却不代表玩家当初在修习这些招式技能时, 所掌握的种种技巧也会被禁用。

换言之, 玩家们若已将这些招式技能给吃透,其实还是能够施展得出来的, 只不过缺少职业特性的加持, 其威力和实际效果什么的会比较差。

第四,玩家们在转换国籍以后, 能获得一次更改自身姓名和id的机会。

这一点, 对后来才进帝望的玩家来说, 或许没什么吸引力可言, 可对前几批进入帝望的老玩家来说,就显得格外地吸引人。

因为这些老玩家们没少在姓名和id上面被帝望诸国原住民nc刁难。

于是, 这些玩家在将手上的资源处理掉以后,便相继进了美索乌克达地区, 然后组建起一个全新的工会。

值得一提的是,除了这五万多名玩家以外,雕国和蚌国还让现实中的一些大拿进入帝望,然后加入美索乌克达地区的这个工会。

这些玩家的学历虽然不错,各项实验也做得有模有样的,可是和这些大拿相比,就显得格外地不堪。

之前没有这么做,是因为失乐园存在着准入门槛,这些大拿的专业能力虽强, 可要他们和年轻小伙儿们在帝望里争锋,未免太过为难他们了。

也就是说, 当初让这些玩家承担起这样的责任,在失乐园进行各种实验,只是不得已之下的一个做法。

他们的实验进度偏慢, 至今没能拿出一个说得过去的成果,也与这方面的因素有关。

不过这是题外话,在此暂且带过。

雕国和蚌国万万没有想到他们所做的一切, 都在亚鲁希特尔曼的预料之中,又或者该说,他们从一开始就中了亚鲁希特尔曼的算计,使他们不由自主地照着亚鲁希特尔曼的谋划在做行动。

亚鲁希特尔曼会让雕国和蚌国把人往美索乌克达地区带,是因为局势混乱的美索乌克达地区,非常适合他们在私底下整这些东西,让他们选择在这里扎根可谓合情合理,较不容易引起他们的疑心。

与此同时,也方便亚鲁希特尔曼进行各种谋划,不管是收买这些玩家,把这个工会发展成他的附属势力, 还是窃取他们的研究成果,用来强化他麾下的那些原住民nc,又或者藉由他们激化蓝星各国玩家之间的矛盾, 都是不错的一个选择。

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